Bitbead

Pixel Art Generator

Bild oder Foto hochladen und in Sekunden Pixel Art erhalten. Rastergröße und Farbanzahl bestimmst du selbst, oder du legst alles auf eine Retro-Palette wie PICO-8, Game Boy oder NES. Pixel für Pixel korrigieren und als sauberes PNG speichern.

So funktioniert es

  1. 01

    Bild hochladen

    Foto, Avatar, Illustration oder Screenshot. JPG, PNG und WebP funktionieren.

  2. 02

    Größe und Palette wählen

    Die Breite lässt sich zwischen 16 und 64 Pixeln einstellen. „Automatisch“ behält die Farben deines Bildes, eine Retro-Palette sorgt für einen einheitlichen Stil.

  3. 03

    Bearbeiten und speichern

    Einzelne Pixel mit Pinsel, Füllen und Farbe ersetzen korrigieren, dann ein vergrößertes PNG, das 1:1-Original oder eine Vorlage mit Raster und Koordinaten laden.

Das bekommst du

  • Echter Pixel-Look

    Jede Zelle hat genau eine flache Farbe und wird so abgetastet, dass die Kanten scharf bleiben, statt in Verläufe zu zerfließen.

  • Retro-Paletten

    Leg dein Bild auf die Farben von PICO-8, Sweetie 16, Game Boy oder NES – oder lass „Automatisch“ die Farben wählen, die das Bild braucht.

  • Dein Raster, deine Entscheidung

    Kostenlos zwischen 16 und 64 Pixeln Breite. Kleine Raster wirken wie klassische Sprites, größere halten ein Gesicht erkennbar.

  • Pixel für Pixel bearbeiten

    Mit Pinsel, Radierer, Füllen, Farbersetzung und Rückgängig bringst du das Ergebnis in Form, bis es richtige Pixel Art ist.

  • Saubere Exporte

    Ein vergrößertes PNG mit harten Kanten, ein 1:1-Original für Spiele und Spritesheets oder eine Vorlage mit Raster und Farbnummern.

  • Speichern und teilen

    Speichere deine Bilder in deinen Projekten und veröffentliche die, die dir gefallen, in der öffentlichen Bibliothek.

Vom Foto zur Pixel Art

Das Raster passend zum Motiv wählen

Bei Pixel Art geht es vor allem darum, was man weglässt. Auf 16 × 16 ist Platz für ein Icon; 32 Pixel Breite reichen für eine Figur oder ein Haustier; mit 48–64 bleibt ein Gesicht erkennbar. Fang klein an – ein Bild, das auch in niedriger Auflösung noch funktioniert, ist bessere Pixel Art als ein großes, das wie ein verschwommenes Foto aussieht.

Die Palette begrenzen

Alte Hardware hatte nur eine Handvoll Farben, und genau diese Beschränkung macht den Großteil des Stils aus. PICO-8 und Sweetie 16 sind ausgewogene Paletten mit 16 Farben; Game Boy besteht aus vier Grüntönen; NES ist wärmer und breiter aufgestellt. „Automatisch“ leitet die Farben aus deinem Bild ab, wenn du dessen Stimmung behalten willst.

Aufräumen, dann überall nutzen

Fotos hinterlassen einzelne verirrte Pixel und unruhige Kanten; entferne sie mit Radierer und Farbersetzung und exportiere dann in einem ganzzahligen Maßstab, damit jedes Pixel quadratisch bleibt. Aus demselben Raster wird auch eine Bügelperlen-Vorlage, eine Kreuzstich-Vorlage oder ein Diamond Painting – oder du zeichnest im Pixel Art Maker von Grund auf.

Paletten im Überblick

Die festen Paletten, auf die der Generator dein Bild abstimmen kann.

PaletteFarbenFarbfelderGeeignet für
PICO-816Kräftige, gut lesbare Sprites
Sweetie 1616Ausgewogene Allround-Grafik
Game Boy4Der Handheld-Look mit vier Tönen
NES55Warme 8-Bit-Szenen

Fragen

Wie wird aus einem Bild Pixel Art?
Das Bild wird auf das gewählte Raster verkleinert, danach wird jede Zelle auf wenige Farben reduziert. Das sind die beiden Zutaten von Pixel Art: geringe Auflösung und begrenzte Palette. Weniger Zellen und weniger Farben ergeben einen stärkeren Pixel-Look.
Welche Größe passt für Pixel Art?
16×16 oder 32×32 reichen für Icons und Emotes, 32 bis 48 Pixel passen für Avatare und Figuren, 64 Pixel erhalten mehr Details für Szenen. Klein anfangen: Das wirkt meist mehr nach Pixel Art, nicht weniger.
Kann ich Pixel Art in eine Bügelperlen-Vorlage umwandeln?
Ja. Pixel Art und eine Perlenvorlage sind dasselbe Raster. Im Bügelperlen-Generator wird dasselbe Bild auf echte Hama-, Perler- oder MARD-Farbnummern abgestimmt, mit Perlenanzahl pro Farbe.
Wird mein Bild hochgeladen?
Umwandlungen bis 64 Pixel Breite laufen vollständig im Browser, das Bild verlässt dein Gerät nicht. Nur die besonders großen Leinwände für Mitglieder werden auf dem Server verarbeitet; das Bild wird dort nur kurz zwischengespeichert und nie veröffentlicht.
Was ist eine Pixel-Art-Palette?
Eine kleine, feste Auswahl an Farben, aus der jedes Pixel stammen muss. Konsolen hatten sie aus technischer Notwendigkeit; Künstler bleiben dabei, weil ein Bild damit wie aus einem Guss wirkt. Wähl hier eine aus oder lass „Automatisch“ eine Palette aus deinem Bild ableiten.
Kann ich das Ergebnis in einem Spiel verwenden?
Ja – exportiere das 1:1-PNG: ein Bildpixel pro Rasterfeld, transparent, wo das Raster leer ist, fertig für ein Spritesheet. Wer mit PICO-8 arbeitet, wählt die PICO-8-Palette, dann stimmen die Farben exakt.
Warum wirkt meine Pixel Art so verrauscht?
Zu viele Farben für die Rastergröße oder ein unruhiges Foto. Nimm weniger Farben oder ein kleineres Raster und entferne einzelne verirrte Pixel mit dem Radierer – saubere, zusammenhängende Flächen wirken viel besser als verstreute Punkte.
Ist das kostenlos?
Raster bis 64 Pixel Breite mit bis zu 48 Farben sind kostenlos, inklusive PNG-Export und Speichern. Mitglieder bekommen Raster bis 232 Pixel Breite, 96 Farben und PDF-Export – siehe Tarife.

Weiterlesen

Hintergrundwissen von Seiten außerhalb von Bitbead.

Weitere Werkzeuge