比特拼豆
我的拼豆

像素畫編輯器

打開就能畫。選一套調色盤,在空白格子上一格一格上色;畫布大小隨時改,畫錯了可以復原。畫完下載放大的 PNG,或附格線的圖紙拿去照著畫、照著拼。

怎麼用

  1. 01

    選畫布與調色盤

    預設是正方形畫布,寬高可以分別調整;調色盤有 Sweetie 16、PICO-8、Game Boy、NES 可選。

  2. 02

    一格一格畫

    畫筆上色、橡皮擦除、填滿整塊區域,也可以把一種顏色整體換成另一種;每一步都能復原。

  3. 03

    匯出

    下載放大後邊緣依然銳利的 PNG,或 1:1 的原始尺寸;需要照著畫的話,匯出附格線與行列編號的圖紙。

功能特色

  • 空白畫布,打開就能畫

    免費版提供 8 到 64 像素的正方形畫布。畫到一半也能改尺寸,已經畫好的部分不會跑掉。

  • 經典調色盤

    用 PICO-8、Sweetie 16、Game Boy 或 NES 的顏色來畫,每個像素本來就搭得起來。

  • 完整的繪圖工具

    畫筆、橡皮擦、魔棒、取色、換色、鏡像、復原和重做。

  • 格線與行列編號

    四邊都標有行列編號,數格子、照著圖一格一格複製都很方便。

  • 各種用途都能匯出

    清晰的放大 PNG、給遊戲用的 1:1 檔案、附格線的圖紙,會員還能匯出 PDF。

  • 儲存與發布

    作品存在「我的作品」裡,完成的作品可以分享到公開圖紙庫。

從零開始畫像素畫

先畫剪影

先用一種深色把整體形狀塗出來,再加細節。如果在原始尺寸下剪影就看得出是什麼,整張圖也會清楚;如果看不出來,陰影加得再多也救不回來。

用少少幾色上陰影

每種材質兩三個色階,也就是底色、陰影、亮部,就夠了。選定一個光源方向並貫徹到底,也別把每條邊都加深,那會讓形體變平。限定的調色盤會替你做這個決定。

把線條整理乾淨

階梯長度規律重複(1-1-1 或 2-2-2)的線條看起來平滑;長短不一的階梯看起來像斷掉。清掉孤立的像素和轉角處多出來的像素。畫完了嗎?同一張圖可以做成拼豆、十字繡或鑽石畫,也可以用圖片轉像素畫工具從照片開始。

畫布尺寸

各種常見畫布尺寸最適合畫什麼。

畫布像素適合
16 × 16256圖示、道具、小表情
32 × 321,024角色、寵物、遊戲角色圖
48 × 482,304人像和細節較多的角色
64 × 644,096場景、頭像、細緻的人像

常見問題

新手怎麼開始畫像素畫?
從 16×16 的小圖開始:先用深色勾出輪廓,再填大色塊,最後加一兩格亮部與陰影。顏色越少越容易畫得好看,建議先用 Game Boy 的 4 色或 PICO-8 的 16 色。
畫布最大能到多少?
打開就能用的範圍是 64×64 格,足夠畫圖示、大頭貼和小場景;更大的畫布是進階功能。
可以匯入圖片再改嗎?
可以。用「圖片轉像素畫」先把照片轉成像素畫,再在同一個編輯器裡逐格修改。
畫好的像素畫能做成拼豆嗎?
能。把同一張圖拿到拼豆圖紙產生器裡,就會依真實的拼豆色號配色,並給出豆數與採購清單。
該從多大的畫布開始?
第一張角色圖用 32 × 32 最剛好:夠大,放得下一張臉和一個姿勢;也夠小,每個像素都還有分量。畫圖示可以縮到 16,畫場景可以放大到 64。
像素畫怎麼上陰影?
每種顏色用兩到三個色調,光線從同一個方向來,陰影要畫成完整的色塊,不要是零散的點。選一套復古調色盤,色調自然就會和諧。
可以描照片嗎?
建議改從圖片轉像素畫開始:它會把照片轉成像素格子,接著就能用完全相同的工具修改。
要付費嗎?
64 像素以內、最多 48 色的畫布免費,可以匯出 PNG 和儲存。會員最大可到 232 像素、96 色,還能匯出 PDF,詳見會員方案。

延伸閱讀

以下是 Bitbead 站外的背景資料。

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