先画剪影
加任何细节之前,先用一种深色把整体形状铺出来。原尺寸下剪影看得懂,这个角色就立得住;看不懂的话,阴影加得再多也救不回来。
打开就能画。选一套调色板,在空白格子上一格一格上色;画布大小随时改,画错了可以撤销。画完下载放大的 PNG,或者带网格的图纸拿去照着画、照着拼。
01
默认是正方形画布,宽高可以分别调整;调色板有 Sweetie 16、PICO-8、Game Boy、NES 可选。
02
画笔上色、橡皮擦除、填充整块区域,也可以把一种颜色整体换成另一种;每一步都能撤销。
03
下载放大后边缘依然锐利的 PNG,或 1:1 的原始尺寸;需要照着画的话,导出带网格和行列编号的图纸。
免费的正方形画布从 8 到 64 格。可以边画边改尺寸,已经画好的部分不会动。
用 PICO-8、Sweetie 16、Game Boy 或 NES 的颜色来画,每一格的颜色天生就搭。
画笔、橡皮、魔棒、取色、换色、镜像、撤销和重做。
四边都标着行号和列号,数格子、照着一格一格临摹都方便。
清晰放大的 PNG、给游戏用的 1:1 文件、带网格的图纸,会员还能导出 PDF。
作品存在你的项目里,画完满意的可以分享到公开图纸库。
常见的几种画布尺寸,各自适合画什么。
| 画布 | 像素 | 适合 |
|---|---|---|
| 16 × 16 | 256 | 图标、道具、小表情 |
| 32 × 32 | 1,024 | 角色、宠物、游戏精灵 |
| 48 × 48 | 2,304 | 肖像和细节较多的角色 |
| 64 × 64 | 4,096 | 场景、头像、细节丰富的肖像 |